Géométrie — Se repérer et coder un déplacement sur un quadrillage
Se repérer et coder un déplacement sur un quadrillage

Fichennoù da bellgargañ
- Pellgargañ ar PDF : Skouerenn 1 (A4, 75 Ko) (3 fajenn)
- Pellgargañ ar PDF : Skouerenn 2 (A4, 75 Ko) (3 fajenn)
- Klasoù
- CE2
- Domani
- Egor ha mentoniezh
Barregezhioù ar programm
Fichennoù tost
- Mentoniezh
- Géométrie — Reproduire ou tracer des figures sur quadrillage, à la règle puis à l’équerre et au compas
- Géométrie — Reconnaître, nommer et décrire les solides (faces, sommets, arêtes)
- Géométrie — Reconnaître, nommer et décrire les figures planes (liste par année)
- Géométrie — Axes de symétrie ; compléter une figure symétrique sur quadrillage
- Géométrie — Repérer et tracer un angle droit avec l’équerre
- Géométrie — Construire un cube à partir d’un patron (puis patron du pavé au CM2)